Hierarchy view
This concept is obsolete
animeringsprinciper
Concept overview
Description
Principerna för 2D och 3D-animering, t.ex. kroppsrörelse, kinematik, overshoot, förutseende, squash och stretch.
Typ av färdighet
kunskap
Färdighetens relevans
sektorsspecifika färdigheter och kompetenser
Relationer
Bredare färdigheter/kompetenser
Nödvändig färdighet/kompetens inom
Kompletterande färdighet/kompetens inom
Concept status
Status
released