Hierarchy view
criar desenhos ou manifestações artísticos
Description
Description
Creating original works of art such as pictures and sculptures, or creating artistic performances such as dance and drama for live or recorded performance.
Scope note
Examples: - devise choreography - create sculptures - design a music show
Relações
Aptidões/competências mais gerais
Narrower skills
definir o universo visual da própria criação
registar mudanças numa coreografia
desenvolver conceitos de design
observar planos fílmicos
elaborar documentos de referência para a representação
conceber movimentos aéreos
adicionar placas a peças de cerâmica
definir uma abordagem artística
animar formas orgânicas 3D
construir adereços
utilizar técnicas de pintura de género
criar objetos de cerâmica
desenvolver designs de joalharia
desenvolver trabalhos manuais
desenvolver uma linguagem coreográfica
desenvolver animações
utilizar técnicas de damasquinaria
planear efeitos pirotécnicos
verificar a anotação
coordenar o trabalho dos artistas e outros colaboradores num espetáculo
criar narrativas de animação
contribuir para o desenvolvimento de uma coreografia
traduzir requisitos em design visual
criar conceitos novos
descrever cenas
visualizar cenas de filmes
atualizar os efeitos visuais durante os ensaios
definir componentes criativos
contribuir para o processo de reflexão do coreógrafo
desenvolver ideias para programas
desenvolver cooperativamente ideias de design
desenhar
utilizar técnicas de ilustração tradicionais
refletir criticamente sobre processos de produção artística
desenvolver a linguagem física
desenvolver conceitos de um espetáculo de magia
estudar trabalhos artísticos preliminares
juntar fragmentos de música
aplicar gradações de cor
planear improvisação coreográfica
planear a iluminação
traduzir conceitos artísticos em projetos técnicos
concretizar o conceito artístico
desenvolver a linguagem coreográfica proposta
executar a instalação de cenários
identificar adereços
adaptar um design já existente a circunstâncias novas
criar novas sequências de luta
utilizar materiais artísticos para desenho
desenvolver espetáculos de marionetas
determinar conceitos visuais
interpretar conceitos de representação no processo criativo
fazer mosaico
selecionar música para exercício físico
pesquisar sobe o contexto histórico das peças
ilustrar cartões de felicitações
desenvolver movimentos codificados
compreender a dimensão conceptual de um espetáculo ao vivo
desenvolver uma obra coreográfica
compreender a arquitetura de um espetáculo ao vivo
pintar desenhos decorativos
adaptar o trabalho artístico a desenvolver ao local da representação
planear o uso de armas em palco
ajudar a criar material coreográfico
desenvolver um esquema artístico
selecionar guarda-roupa
adotar na animação artística uma abordagem centrada no indivíduo
compreender a linguagem física de um espetáculo ao vivo
desenvolver uma abordagem artística à própria interpretação
descrever experiências artísticas
identificar os recursos técnicos necessários para espetáculos
desenhar artigos de couro
escrever partituras
selecionar guiões
identificar os objetivos do projeto artístico
documentar uma coreografia
ler notações coreográficas
compreender conceitos artísticos
ajudar o programador a definir uma visão artística
desenvolver o aspeto de uma produção
terminar figurinos
trabalhar com o diretor de fotografia
desenvolver ideias criativas
ler partituras
criar efeitos especiais de maquilhagem
conceber um espetáculo musical
compreender a dimensão emocional de um espetáculo
utilizar técnicas de correspondência de cores
desenhar esboços de maquilhagem
contribuir para o processo de reflexão do programador
contribuir para uma abordagem artística
trabalhar de forma independente em projetos paisagísticos
determinar composição de imagem
definir materiais dos adereços
registar a configuração dos instrumentos
definir uma visão artística
executar esculturas em chocolate
aplicar técnicas de pulverização
aplicar tinta de impressão opaca
desenhar objetos a ser esculpidos
adaptar os planos artísticos aos locais
criar conceito de jogos digitais
organizar provas de guarda-roupa
fazer «piercings» corporais
tatuar clientes
definir uma abordagem quanto ao próprio estilo de luta
esboçar designs em peças de trabalho
desenvolver efeitos especiais com adereços
desenvolver produção dramática
conceber planos fílmicos
avaliar as várias etapas do processo criativo
criar esculturas
desenhar vitrais
criar coreografias
assistir a ensaios
respeitar diferenças culturais relativas ao tema em exposição
criar imagens 2D
criar movimentos novos
URI do conceito
Status
released