Hierarchy view
animationsprincipper
Description
Description
Principperne for 2D- og 3D-animation, som f.eks. kropsbevægelse, kinematik, overskridelse, foregribelse, klemning og strækning.
Færdighedstype
viden
Anvendelsesmuligheder for færdigheden
sektorspecifikke færdigheder og kompetencer
Relationer
Bredere færdigheder/kompetencer
Nødvendig færdighed/kompetence inden for
Supplerende færdighed/kompetencer inden for
Begrebets URI
Status
released